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メディコンプロジェクト
CGを使ったプログラミングの習得や,CGコンテストやイベントの参加に向けた課外活動
学科名の最初の4文字“メディア”にふさわしい課外活動を行っています。 現在、1年生、2年生、3年生が活動をしており、1年生にとっては、 ようやくC++でプログラミングできるようになってきたので、その動機づけになればと思っています。 内容については、次のとおりです。
- 1年生
- まず基礎を学ぶ
- 2年生
- 簡単なプログラムの作成
- 3年生
- 実践的なプログラミング
SOFTIMAGE/XSI
コンピュータグラフィックス(CG)を作り出すチーム
商用ソフトSOFTIMAGE/XSIでCGアニメーションを作成します。 炎や水のような物理アニメーションや、人体のアニメーションの作成を手がけ、 さらにplug-in(プラグイン:アプリケーションソフトに追加機能を提供するための小さなプログラムのこと)を 自分たちで作成したりして、自分だけのオリジナルな機能を融合させ様々なCGを作成していきます。
OpenGL
CGアニメーションやCGを自由に操作できるアプリケーションを作り込むチーム
OpenGLというグラフィックス描画用API (Application Program Interface:あるプラットフォーム向けのソフトウェアを 開発する際に使用できる命令や関数の集合のこと)を用いて,プログラミングを行い、 自由自在にコンピュータグラフィックスの操作ができるアプリケーションを作成します。
このプロジェクトの目的は、
- “デジタルメディア”のデザインやプログラミングの実際を早く体験すること
- オープンキャンパスなどのイベントで、人に楽しんでもらえるシステムを作ること
- 各種のCGコンテストをチームで勝ち抜き、連帯感と達成感を味わうこと
などです。
現在、参加を検討しているCGアニメーションのコンテストとしては、
などがあります。一方、OpenGLを利用したアプリケーションのコンテストとしては、
などへの参加を検討しています。
最終的な夢は、グラフィックスの祭典SIGGRAPHへの参加ですが、 レベルが高いので研究室に配属されてからの課題になりそうです。